Reto 3: Narrativa Vídeo

 Para la parte de motivación y creación de interés, he realizado un vídeo que creo que puede ser útil para que el alumnado muestre curiosidad por los retos y misiones que se les va a proponer.

Al mismo tiempo, la narrativa del vídeo introduce el tema principal, en este caso relacionado con la problemática del sedentarismo y marca como objectivo modificar esos malos hábitos en los seres humanos para así salvar nuestro planeta.




Comentarios

Publicacións populares deste blog

Gamificar. Esto de que va?

Reto 2: Análisis DAFO. Gamificación y EF

RETO 5: PROTOTIPO FINAL